本報(bào)綜合報(bào)道在經(jīng)歷8個(gè)多月的“糧荒”后,2022年首批國產(chǎn)游戲版號終于核發(fā)。
4月11日晚,國家新聞出版署發(fā)放4月游戲版號,共45款國產(chǎn)游戲獲得版號。在這一公告的下方,是2021年7月的網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批信息。這也意味著,兩次版號發(fā)放間隔了幾乎8個(gè)月。
那么,263天里游戲業(yè)發(fā)生了什么變化?未來游戲行業(yè)如何發(fā)展?此次版號恢復(fù)對業(yè)內(nèi)有何影響?
停批期間挑戰(zhàn)加劇
版號就是游戲行業(yè)的“糧食”,在此之前,游戲行業(yè)已經(jīng)歷了長達(dá)八個(gè)多月的“糧荒”。
統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2019年至2021年游戲版號(含進(jìn)口游戲版號)下發(fā)數(shù)量分別為1545、1405、755,三年累計(jì)審批版號約3700個(gè)。不過,在2021年7月后均未下發(fā)新版號,2021年全年版號數(shù)量與上年相比減少了46.26%。
這并不是游戲行業(yè)第一次苦苦等待版號發(fā)行。早在2018年,整個(gè)游戲行業(yè)就曾經(jīng)歷了大半年的版號凍結(jié)。眾所周知,游戲版號是相關(guān)監(jiān)管部門同意游戲出版運(yùn)營的批準(zhǔn)文件,沒有獲得新的游戲版號,也就意味著游戲項(xiàng)目無法上線運(yùn)行。
版號恢復(fù)時(shí)間未知的八個(gè)月中,不少游戲公司受制于市場競爭以及產(chǎn)品無法按照原有計(jì)劃上線所承受的成本壓力,而持續(xù)面臨著挑戰(zhàn),盡管部分公司為了不影響產(chǎn)品進(jìn)程選擇出海,但實(shí)際效果也好壞參半。此次隨著版號恢復(fù)核發(fā),在業(yè)內(nèi)人士看來,這也將進(jìn)一步激發(fā)游戲市場的活力。
從一組數(shù)據(jù)可以看出游戲版號對游戲行業(yè)發(fā)展的影響。
2019至2021年,游戲版號的發(fā)放呈現(xiàn)逐年減少趨勢。中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.4%,增幅比例較上年同比縮減近15%。
對于游戲版號暫停的影響,今年年初,中宣部副部長張建春在2022年全國出版(版權(quán))工作會議上的講話中提到,版號暫停發(fā)放會造成新游戲在國內(nèi)的暫時(shí)停滯,但既有的龐大游戲庫存和生命周期較長的游戲,并不會受影響,市場格局也不會有什么改變。
與此同時(shí),國內(nèi)游戲廠商會沉下心挖掘精品游戲潛力,并在游戲出海上有更多的投入,反而對于國產(chǎn)游戲的成長有催化作用,并對國內(nèi)一些換皮、低質(zhì)的游戲及廠商有一定的淘汰作用。
另外,市面上現(xiàn)階段仍然存在著大量版號缺失依然上線的移動游戲,本次重開版號,同樣代表著版號監(jiān)管與審核將進(jìn)一步嚴(yán)格,違規(guī)上線的產(chǎn)品會面臨強(qiáng)制下架的可能。
機(jī)構(gòu):行業(yè)景氣度整體有望回暖
在新一批游戲版號消息發(fā)放后,中概游戲股集體上漲,4月12日,游戲板塊走強(qiáng)。嗶哩嗶哩一度漲超13%,網(wǎng)易、虎牙一度漲超8%,斗魚一度漲超5%,騰訊控股ADR一度漲近3%。
版號重啟核發(fā)肯定了游戲行業(yè)過去8個(gè)月以來的整改效果。中信證券認(rèn)為,對于游戲行業(yè)政策導(dǎo)向,維持前期觀點(diǎn),堅(jiān)持優(yōu)質(zhì)內(nèi)容向游戲和降低游戲成癮性戰(zhàn)略、加強(qiáng)未成年人保護(hù)、鼓勵出海將成為游戲行業(yè)未來長期發(fā)展路徑。隨著游戲版號恢復(fù)發(fā)放,游戲行業(yè)景氣度整體有望回暖。未來游戲行業(yè)將更傾向于高品質(zhì)內(nèi)容向游戲,研發(fā)能力強(qiáng)勁的頭部游戲公司有望維持競爭力。
開源證券表示,受游戲行業(yè)增速放緩、未成年人防沉迷政策及游戲版號暫停發(fā)放等影響,2021年以來游戲行業(yè)整體估值受到壓制,此次游戲版號的重新發(fā)放有望提振行業(yè)整體估值。此外,各游戲廠商儲備精品游戲獲得版號后陸續(xù)上線,有望帶動游戲行業(yè)整體增速提升。
國信證券提出,受游戲版號暫停、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)監(jiān)管等多重因素影響,游戲板塊自2021年中以來持續(xù)調(diào)整,在行業(yè)仍保持一定增速的背景下,板塊估值持續(xù)下降,頭部公司如三七互娛(002555)等已接近2018年底估值水平,整體顯著低估。持續(xù)看好游戲板塊投資機(jī)會,短期來看,版號重啟有望降低政策不確定性、提振市場信心。中期來看,版號重啟有助于需求釋放,提升行業(yè)及上市公司業(yè)績增速。長期來看,游戲出海進(jìn)一步提升頭部公司成長天花板,元宇宙有望重塑產(chǎn)品形態(tài)與行業(yè)估值體系。
未來精品化是方向
中信建設(shè)證券相關(guān)報(bào)告曾指出,相對于2018年的行業(yè)監(jiān)管收緊,2021年再次暫停游戲版號發(fā)放,是在“雙減”的大背景下,更類似于配套政策的跟進(jìn)。目前政策內(nèi)容也集中于未成年人游戲管控(防沉迷和管控)。
隨著游戲版號恢復(fù),伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華直言:“這是游戲行業(yè)非常大的一個(gè)利好消息,產(chǎn)業(yè)在發(fā)展的過程中可能會不斷地出現(xiàn)一些新的問題,而游戲版號無論是暫停還是恢復(fù)發(fā)放,其目的都是推動游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,給予企業(yè)更明確的發(fā)展方向”。
易觀資深分析師廖旭華表示,版號開放會同時(shí)具有短期和長期效益,短期而言可能解決游戲企業(yè)的產(chǎn)品延期問題,長期而言則是為游戲市場的繼續(xù)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。當(dāng)然,版號不是萬能的,但是沒有版號就是萬萬不能。省級初審積壓了非常多的產(chǎn)品,這肯定需要一定的時(shí)間。
有游戲行業(yè)相關(guān)從業(yè)者表示,未來監(jiān)管層對版號的要求會更加嚴(yán)格,游戲內(nèi)購或者單純只是有廣告的游戲,也可能會被要求強(qiáng)制性的版號申請,游戲公司在開發(fā)游戲時(shí)會更加謹(jǐn)慎,沒有版號的游戲會被下架的同時(shí),很多中小型游戲公司也會在大體上朝著精品化發(fā)展,即便是超休閑類別的游戲的整體質(zhì)量也會提升。精品化的游戲開發(fā)方向會持續(xù)保持,有關(guān)部門針對游戲上線的審查也會更加細(xì)致,版號放開,也意味著當(dāng)下的監(jiān)管和審查已初見成效,利好行業(yè)發(fā)展,提振企業(yè)信心。
強(qiáng)監(jiān)管對網(wǎng)絡(luò)游戲的長遠(yuǎn)發(fā)展來說是有益的。特別是就本土游戲市場而言,告別粗放式的發(fā)展模式,將有助于鼓勵游戲企業(yè)自研更多精品游戲,從而推動越來越多好游戲出海,增強(qiáng)中國文化產(chǎn)品在國際市場的競爭力。
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