(資料圖片僅供參考)
今日聯(lián)發(fā)科與 Unity 在華合資公司 Unity 中國(guó)共同宣布,聯(lián)發(fā)科天璣 9200 和天璣 9200 + 正式成為原生支持 Unity 引擎的旗艦移動(dòng)芯片。
據(jù)介紹,通過(guò)軟硬件融合構(gòu)建的高效開(kāi)發(fā)環(huán)境,開(kāi)發(fā)者可以深度解鎖天璣 9200 系列芯片的潛能,打造更多支持光線追蹤技術(shù)的移動(dòng)端游戲,為玩家?guī)?lái)沉浸式光影體驗(yàn)。
聯(lián)發(fā)科天璣 9200 和天璣 9200 + 旗艦移動(dòng)芯片已率先支持移動(dòng)端硬件光線追蹤技術(shù),目前已有多款使用 Unity 引擎開(kāi)發(fā)的移動(dòng)游戲,支持在搭載天璣 9200 系列移動(dòng)芯片的終端設(shè)備上開(kāi)啟光線追蹤功能。
官方稱,Unity 中國(guó)在天璣 9200 系列移動(dòng)芯片上,為廣大開(kāi)發(fā)者帶來(lái)了基于 Vulkan 和 Unity URP 的 Ray Query 技術(shù)。不僅為開(kāi)發(fā)者提供了移動(dòng)端光追的基礎(chǔ)架構(gòu),還實(shí)現(xiàn)了軟陰影(Shadow)、環(huán)境光遮罩(AO)、折射(Refraction)、反射(Reflection)等作為默認(rèn)光追效果。借助聯(lián)發(fā)科提供的技術(shù)支持,啟用光線追蹤時(shí)性能輸出強(qiáng)勁且穩(wěn)定,這為開(kāi)發(fā)者提供了可參考的樣板案例,從而大大提高了 Unity 開(kāi)發(fā)者將光追實(shí)裝落地的效率。
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