(資料圖片)
12月27日消息,AMD核心技術(shù)組圖形工程師Dihara Wijetunga在大約6個月前宣布,正在開發(fā)《重返德軍總部》路徑追蹤MOD。Wijetunga在今年8月分享了幾張對比圖片;而今天他再次透露了該MOD的所有主要時間縮放(Temporal Upscaling)算法技術(shù),其中包括AMD FSR2、NVIDIA DLSS2和Intel XeSS。
Wijetunga在推文中表示:“上周末我已經(jīng)在RTCW路徑追蹤MOD中增加了FSR2、DLSS2和XeSS。在完成路徑追蹤方面這些技術(shù)能夠讓我們更輕松地追蹤物品”。
在問及《重返德軍總部》路徑追蹤MOD發(fā)布時間,這位AMD圖形工程師表示:“我希望在明年年底前能有一些東西出來。這主要是一個人的努力,所以進(jìn)展有點(diǎn)慢”。Wijetunga還證實(shí),圖形設(shè)置中的運(yùn)動模糊選項(xiàng)指的是每個物體的運(yùn)動模糊,這是更高級的版本。
了解到,《重返德軍總部》,是一款由id Software開發(fā)的第一人稱射擊游戲,由Activision在2001年發(fā)布。單人游戲和多人游戲部分分別由Gray Matter Interactive和Nerve Software開發(fā)。id公司則由于開發(fā)了前作德軍總部3D而作為主要開發(fā)者對整個開發(fā)過程進(jìn)行指導(dǎo)和監(jiān)控。
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