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1月2日消息,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),自2020年推出以來,《原神》的移動版已經(jīng)取得了超過40億美元(約276.8億元人民幣)的收入。
其中,該作在中國市場的收入占比為34.6%,即14億美元,其次是日本市場,收入占比為23.2%,即9.6億美元。在美國市場的收入占比接近20%,約6.8億美元,在韓國占比不到10%,為2.5億美元。
了解到,《原神》在PlayStation4和PlayStation5上也相當(dāng)受歡迎。索尼在2021財年從其PlayStation平臺上的五個免費(fèi)游戲中獲得了20億美元的收入,其中《堡壘之夜》(Fortnite)位居榜首,緊隨其后的就是《原神》,該游戲在一年前剛剛登陸PS平臺,就擊敗了《使命召喚》、《Apex Legends》等游戲。
據(jù)路透社透露,《原神》開發(fā)商米哈游公司在2021年有超過4000名員工,在這一年中實(shí)現(xiàn)了約28.7億美元的收入。
值得一提的是,上述統(tǒng)計數(shù)據(jù)僅僅是《原神》的移動端,該游戲還支持在PC、PS4和PS5上游玩,算上這些平臺的話,其收入將更加夸張。
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