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實(shí)探2023 ChinaJoy:電競(jìng)、VR、AI氛圍濃 非游戲企業(yè)參展熱情高漲
發(fā)布時(shí)間:2023-07-30 21:21:33 文章來(lái)源:證券日?qǐng)?bào)網(wǎng)
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“8點(diǎn)半開(kāi)展,9點(diǎn)一些人氣游戲的周邊就都領(lǐng)完?!?月28日,2023年中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(下稱(chēng)“ChinaJoy”)正式開(kāi)展。一位正在展臺(tái)排隊(duì)的玩家向記者感嘆今年人數(shù)之多?!巴饷嬉巫由献鴿M(mǎn)了人,展廳里逛累了想找個(gè)‘席地而坐’的空地都得搶?!?/p>

第二十屆ChinaJoy熱度超前,或許與游戲市場(chǎng)復(fù)蘇相關(guān)。7月27日,中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)上披露《2023年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入規(guī)模為1442.63億元,環(huán)比增長(zhǎng)22.2%,市場(chǎng)回暖趨勢(shì)明顯。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委主任委員張毅君介紹,按此趨勢(shì)運(yùn)行,預(yù)計(jì)下半年將會(huì)出現(xiàn)較為強(qiáng)勁的觸底反彈。

游戲公司積極展示電競(jìng)元素


【資料圖】

VR內(nèi)容走向多元

今年展會(huì)BTOC廠(chǎng)商集中在N館和E館。在游戲廠(chǎng)商扎堆的N館,N2-N5四個(gè)展廳,每個(gè)廳都至少有兩家游戲公司現(xiàn)場(chǎng)搭臺(tái)進(jìn)行電競(jìng)表演,騰訊游戲、虎牙、TCL、西山居等企業(yè)均有設(shè)置,并在大屏幕上滾動(dòng)演出目錄,提醒玩家演出時(shí)間。由于展館內(nèi)聲音太過(guò)激烈,每個(gè)舞臺(tái)的主持人拿著話(huà)筒講話(huà)都聲嘶力竭。

企業(yè)都不放過(guò)展示自家電競(jìng)游戲的機(jī)會(huì)。例如,騰訊游戲帶來(lái)了“2022年TGA最佳電競(jìng)游戲”《無(wú)畏契約》,目測(cè)不到十平米的區(qū)域,擠滿(mǎn)了等待體驗(yàn)的玩家;西山居展臺(tái)出現(xiàn)大量KOL和專(zhuān)業(yè)選手現(xiàn)場(chǎng)演繹《劍網(wǎng)3》,并邀請(qǐng)玩家上臺(tái)和這些專(zhuān)業(yè)人士同臺(tái)競(jìng)技。

2023年注定是電競(jìng)市場(chǎng)熱度超前的一年。ChinaJoy期間發(fā)布《2023年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,上半年我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體收入759.93億元,環(huán)比增長(zhǎng)11.74%,回暖趨勢(shì)已肉眼可見(jiàn)。此外,《2023全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》披露,在9個(gè)重點(diǎn)國(guó)家和地區(qū)中,中國(guó)綜合排名居于首位。中、美、韓三國(guó)在全球電競(jìng)發(fā)展綜合實(shí)力中居于領(lǐng)跑地位。

游戲場(chǎng)館除了電競(jìng)氛圍濃,VR硬件也受到歡迎。幾乎所有設(shè)置VR體驗(yàn)的產(chǎn)品,都有人正在體驗(yàn),需要排隊(duì)等候?,F(xiàn)場(chǎng)來(lái)看,VR的游戲內(nèi)容表現(xiàn)形式已經(jīng)多樣,有觀(guān)眾可以拿著玩具槍?zhuān)^戴VR設(shè)備,現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行4V4槍擊游戲比賽;還有人戴著腿部輔助工具和頭顯,進(jìn)行叢林奔跑探險(xiǎn)。

PICO展臺(tái)的工作人員告訴記者:“我們希望觀(guān)眾發(fā)現(xiàn)當(dāng)前VR設(shè)備內(nèi)容的豐富性,游戲方面PICO已經(jīng)可以腿部識(shí)別。游戲之外,觀(guān)眾既可以感受到全沉浸式的音樂(lè)會(huì),還可以感受刺激的冒險(xiǎn)節(jié)目,VR內(nèi)容的想象空間正在擴(kuò)大?!?/p>

此外,網(wǎng)易與海外VR開(kāi)發(fā)商SurVios的合資公司影核,其作品也出現(xiàn)在展臺(tái)。現(xiàn)場(chǎng)工作人員向記者介紹,“購(gòu)買(mǎi)VR頭顯的用戶(hù)和手游玩家也有不同,他們希望花幾千購(gòu)買(mǎi)設(shè)備的同時(shí),能夠有游戲之外的體驗(yàn)。比如VR設(shè)備很多游戲偏向運(yùn)動(dòng),就是希望玩家的體驗(yàn)更豐富?!禖reed:榮耀擂臺(tái)》作為運(yùn)動(dòng)類(lèi)游戲的銷(xiāo)售成績(jī)非常好,登陸PICOStore后迅速打破了PICO Store運(yùn)動(dòng)類(lèi)應(yīng)用首月下載量及銷(xiāo)售額雙記錄。影核也正在致力于將更多不同類(lèi)型的游戲,帶入國(guó)內(nèi)的VR平臺(tái)?!?/p>

AI元素深入展廳

非游戲廠(chǎng)家參與熱情高漲

今年以來(lái)圍繞AI的話(huà)題層出不窮,游戲作為人工智能技術(shù)最容易的落地場(chǎng)景也受到關(guān)注。

不過(guò),現(xiàn)場(chǎng)展出的游戲除了大眾已經(jīng)熟知的智能NPC外,還出現(xiàn)了“破圈”的新嘗試。

記者在盛趣游戲展臺(tái),看到一款名為《AI星河》的游戲,工作人員身穿白大褂,在其他都穿著統(tǒng)一工服的人群中有些矚目。他告訴記者,《AI星河》是公司探索和實(shí)踐“游戲+醫(yī)療”“游戲+前沿科技”的一個(gè)典型應(yīng)用場(chǎng)景,利用智能語(yǔ)言模型技術(shù)和輕度休閑游戲化的玩法與場(chǎng)景,為孤獨(dú)癥患兒提供個(gè)性化、智能化的社交溝通康復(fù)訓(xùn)練方案。

此外,ChinaJoy今年E館增設(shè)了數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū)。Web3.0、元宇宙等技術(shù)都集中于此。其中,潮流元宇宙平臺(tái)HOTDOG工作人員告訴記者,這是他們首次參加ChinaJoy。為了吸引觀(guān)眾目光,現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放了許多帶有元宇宙屬性的禮品,并設(shè)置了小游戲讓大家體驗(yàn)元宇宙游戲和傳統(tǒng)游戲的不同。而元宇宙社交平臺(tái)Soul攜帶其IP“莫比烏斯”也吸引了許多人打卡,工作人員告訴記者,這是他們第一次在ChinaJoy做這么大展臺(tái)?!拔覀冋J(rèn)為,Soul的受眾和ChinaJoy觀(guān)眾完美契合,都對(duì)數(shù)字技術(shù)和虛擬社交興趣濃厚?!?/p>

讓人意外的是,盒馬、美團(tuán)等本地生活服務(wù)企業(yè)也參與了進(jìn)來(lái)。記者進(jìn)入E3館恰好看到盒馬展臺(tái)大排長(zhǎng)龍?!拔r兵蟹將”玩偶和現(xiàn)場(chǎng)氛圍看似格格不入?yún)s引發(fā)觀(guān)眾參與熱情。一位排隊(duì)的男生激動(dòng)地跟記者介紹,排隊(duì)是為了進(jìn)去做任務(wù),然后領(lǐng)取盒馬贈(zèng)送的黃花魚(yú)大玩偶?!澳莻€(gè)玩偶有1米8,背出去誰(shuí)都想要?!?/p>

談及非游戲企業(yè)參展動(dòng)力,盒馬工作人員告訴記者,第一次參加,為了能夠吸引年輕人關(guān)注,在活動(dòng)設(shè)置上想了很多辦法。雖然我們沒(méi)有游戲,但是希望Z世代消費(fèi)群體也能關(guān)注到盒馬。

值得一提的是,記者在現(xiàn)場(chǎng)遇到了一位美妝從業(yè)者游走在各個(gè)展臺(tái)拍照。她告訴記者,公司派了四個(gè)工作過(guò)人員來(lái)參展,主要是看年輕人現(xiàn)在對(duì)什么感興趣,尋找合作機(jī)會(huì)。

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