本文來源:時代周報 作者:魏瓊
北京時間2023年8月15日晚間,虎牙公司(NYSE:HUYA)公布了2023年第二季度財報,數(shù)據(jù)顯示,該季度虎牙公司總收入達到18.2億元;非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,凈利潤實現(xiàn)大幅增長,達1.15億元,去年同期為590萬元,毛利率同比提升5.4個百分點至15%。
【資料圖】
報告期內,虎牙公司的用戶數(shù)據(jù)也保持了穩(wěn)定增長。直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))環(huán)比增至8290萬,上個季度為8210萬,去年同期為8360萬。用戶數(shù)的增長為公司未來業(yè)績提升奠定了良好基礎。
發(fā)布財報的同時,虎牙公司宣布:公司董事會已授權一項股票回購計劃,在未來12個月內回購至多價值1億美元的股票。
降本增效 詳解盈利能力增長秘鑰
在行業(yè)增長乏力的情況下,虎牙公司仍能實現(xiàn)利潤的強勁增長,實屬不易?;⒀拦镜诙径让噬?5.0%,同比大幅提升了5.4個百分點。
虎牙公司代理聯(lián)席CEO兼財務副總裁吳欣在分析師電話會議上表示:“在收入水平受到行業(yè)環(huán)境影響的情況下,公司在優(yōu)化成本和費用方面繼續(xù)取得進展。第二季度毛利率同比和環(huán)比均有所提升。這主要由于虎牙繼續(xù)嚴格把關內容相關支出,尤其是在版權和主播相關方面的成本?!?
具體數(shù)據(jù)方面,虎牙公司第二季度成本與費用都有所下降。收入成本從2022年同期的20.561億元下降24.7%至15.484億元,主要是由于收入分成費用和內容成本以及帶寬的減少成本。研發(fā)費用下降了14.3%,為1.443億元,主要是因為人員相關費用減少。一般及管理費用也下降了8.5%,主要因為人事相關費用和股權激勵費用減少。
降本增效成為當下游戲直播行業(yè)盈利秘訣之一。8月14日,斗魚(NASDAQ:DOYU)發(fā)布二季度財報,第二季度總凈營收為13.922億元,同比下降了24.1%;持續(xù)推進降本舉措下,斗魚實現(xiàn)扭虧為盈。
從營收和利潤等多維度數(shù)據(jù)分析,虎牙公司業(yè)績較斗魚均略勝一籌。截至2023年6月30日,虎牙公司擁有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物、短期存款和長期存款計108.46億元,斗魚該指標為70.555億?;⒀拦镜馁Y金實力優(yōu)于斗魚。
用戶數(shù)量方面,報告期內,虎牙直播移動端MAU(月均活躍用戶數(shù))環(huán)比增至8290萬,上個季度為8210萬,去年同期為8360萬。斗魚第二季度移動端平均MAU增長至5030萬,付費用戶為400萬。
用戶規(guī)模上漲主要由于虎牙提供了更加豐富的電競內容和娛樂節(jié)目,豐富深度的內容可以強化與用戶的粘性,為虎牙公司的業(yè)績穩(wěn)健增長奠定基礎。
深化戰(zhàn)略轉型 加固可持續(xù)發(fā)展護城河
嚴格的成本管控能力與持續(xù)增長的用戶數(shù)量,有力支撐了虎牙戰(zhàn)略轉型,而戰(zhàn)略轉型也將賦能公司可持續(xù)發(fā)展,形成戰(zhàn)略的良性循環(huán)。
在本次財報分析師電話會議上,虎牙管理層透露了未來發(fā)展的規(guī)劃。發(fā)力“游戲相關服務”是虎牙公司之后戰(zhàn)略轉型的重要方面,不斷探索契合虎牙用戶社群和內容生態(tài)的新機遇來推動業(yè)務的長期可持續(xù)發(fā)展。
從業(yè)務結構上來說,直播收入成為虎牙最核心的收入來源,占比超95%。伴隨監(jiān)管越來越嚴格、市場競爭日趨白熱化,虎牙必須打破依賴單一直播的收入結構,拓展新增長曲線,構造更多元化的收入結構。
虎牙作為一家以游戲直播起家的公司,擁有扎實的游戲用戶基礎,以及專業(yè)的游戲服務能力,發(fā)力游戲相關服務領域是虎牙的必然選擇。目前游戲行業(yè)版號發(fā)放常態(tài)化、AI技術落地,在促銷費的大背景下,游戲行業(yè)回暖在即。從行業(yè)規(guī)???,未來增長空間較大,機構預計到2028年中國游戲直播行業(yè)市場規(guī)模將達到2340億元。
虎牙深耕游戲直播領域,對行業(yè)有深入的了解和積淀,持續(xù)挖潛行業(yè)價值勢在必行。作為行業(yè)龍頭的虎牙,挖潛游戲相關服務商業(yè)價值方面具有先發(fā)優(yōu)勢。
游戲行業(yè)專家分析認為,“騰訊系”的強大背景,熟悉互聯(lián)網(wǎng)、深諳游戲行業(yè)發(fā)展之道,“騰訊系”高管團隊帶來豐富的經(jīng)驗和管理理念,未來虎牙與騰訊有望展開更多維度的戰(zhàn)略合作,強強聯(lián)合,將給市場更大的想象空間。
虎牙公司代理聯(lián)席CEO兼高級副總裁黃俊洪對此亦信心十足,表示目前虎牙豐富的游戲和電子競技內容滿足了玩家用戶的內容消費需求,通過推動游戲分發(fā)、游戲道具銷售和游戲廣告等游戲相關服務,可以滿足他們在游戲相關方面更廣泛的需求,并獲得這部分用戶更高的商業(yè)價值。
與發(fā)力游戲相關服務配套,虎牙公司將豐富內容創(chuàng)作者的收入來源作為優(yōu)先事項,進一步優(yōu)化公司的內容成本結構。并擁抱最新科技趨勢,積極探索包括大模型、AIGC等AI技術的應用,以更好地捕捉用戶興趣,帶來更具吸引力的互動內容和體驗。
2023年,虎牙公司將繼續(xù)加強對用戶和內容創(chuàng)作者的服務,帶來優(yōu)質的內容,并提高產(chǎn)品研發(fā)能力、推進創(chuàng)新技術應用,以進一步鞏固虎牙的核心競爭力。按照虎牙的規(guī)劃,在三年內將游戲相關服務收入增加到總收入的30%,打造更加平衡和多樣化的收入結構,實現(xiàn)長期盈利能力的改善。
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