8月18日,國海證券發(fā)布一篇電子設備行業(yè)的研究報告,報告指出,蘋果引領,開啟空間計算時代。
(資料圖片僅供參考)
報告具體內容如下:
電子產品迭代升級規(guī)律:顯示與交互技術驅動,先商用后消費,先專用后通用
應用場景:軍用→商用→民用。1)軍用:價格敏感度、便攜性要求低,以突破技術為主,如初代電腦重達30噸;2)商用:技術初步成熟后,重量、體積、制造成本有所下降,商用場景應用成為現實。如臺式電腦。3)民用(消費):技術成熟,便捷性高,如筆記本電腦、平板電腦。
顯示與交互技術驅動:以顯示+交互技術升級為基礎,驅動終端設備迭代,催生新內容業(yè)態(tài)。
1.電腦:顯示屏提供2D畫面,通過鍵盤、鼠標與設備交互;
2.智能手機:提供2D畫面,觸屏的應用下,不再需要鍵鼠等外接設備;
3.XR設備:提供3D畫面,通過眼動、語音、手勢交互,更符合人的動作,交互更自然。相比操作手機時仍需手持設備,XR佩戴于頭部,交互操作無需手持設備,解放雙手。
產品功能:將只有單一功能的專用設備,整合成多功能的通用設備。
1.多個專用設備:游戲機、相機、MP3等,功能單一;
2.一個通用設備:智能手機一臺設備實現游戲機、MP3、相機等多個專用設備的功能。但為了便捷性犧牲了部分性能,如尺寸限制導致觀影、游戲畫面較??;
3.專用性能升級:因性能要求更高未能被通用設備取代的專用設備,持續(xù)提高性能,如VR提供三維畫面、顯示器提升畫質、音響提升音質等;
4.性能更強的通用設備:長遠來看,技術成熟后,MR設備有望在提供高于手機的便捷性(解放雙手)的同時提供更高性能(如顯示更大的3D圖像)。
下一代計算平臺:參照手機、電腦發(fā)展,設備的便捷性與性能的提升是迭代的根本,如智能手機便捷性顯著提升,帶動手游、直播、電商等新業(yè)態(tài)的發(fā)展。
MR設備屏幕大、展示三維內容,性能上優(yōu)于現有設備;同時相比電視、顯示器等較難移動的固定設備,MR頭顯更便攜靈活,具備計算平臺進化所需條件。
在硬件技術初步成熟、持續(xù)探索商業(yè)化、頭部企業(yè)引領的背景下,看好強調用戶體驗、嘗試突破性功能的整機廠商
MR發(fā)展仍處探索期,用戶需求挖掘未全面、硬件技術未成熟,發(fā)展側重體驗而非降本;走向消費級的三種策略中,強調用戶體驗、突破性功能的策略更易勝出:
1.從2B市場切入消費市場:2022年全球AR出貨量中企業(yè)級占比同比下降41pct至38%,消費端增長明顯,商用向消費的轉移初步實現;
2.以低價+內容換取銷量占領市場:MetaQuestPro價格僅為蘋果MR的29%,依靠價格優(yōu)勢,2022年市占率接近80%;
3.追求極致性能、體驗:蘋果VisionPro硬件規(guī)格高于現有2C設備,不計成本帶來突破性功能,未來解決高定價問題后有望更大上量
行業(yè)推薦理由及評級:蘋果公司曾通過MacBook、iPhone等標桿性產品開創(chuàng)PC、移動計算平臺,對消費者需求理解深刻、產品力強的同時具有生態(tài)優(yōu)勢,于2023年發(fā)布的MR頭顯VisionPro,我們預計將成為空間計算時代開啟的標志性產品??春肕R商業(yè)化后帶來的全產業(yè)鏈投資機會,建議關注MR整機品牌、硬件供應商、內容制作與分發(fā)公司等MR產業(yè)相關標的,首次覆蓋,給予MR行業(yè)“推薦”評級。
風險提示:創(chuàng)新不確定性風險、技術研發(fā)進程不及預期風險、硬件產量不及預期風險、硬件銷量不及預期風險、硬件降本不及預期風險、生態(tài)系統(tǒng)構建不及預期風險、商業(yè)化/貨幣化進程不及預期風險、政策監(jiān)管風險、參考資料不具備完全可比性風險
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