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“王國”大門開啟,點點互動《奔奔王國》上線微信小游戲
發(fā)布時間:2025-08-29 06:27:21 文章來源:紫牛新聞
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(資料圖)

揚子晚報網8月28日訊(記者 姜天圣)8月28日,由世紀華通旗下點點互動打造的中世紀背景的生存策略新游《奔奔王國》正式登陸微信小游戲平臺,瞬間吸引了眾多用戶開啟王國之旅。值得一提的是,不少世紀華通的股民朋友在投資的同時也積極進入游戲體驗。

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《奔奔王國》8月28日在微信小游戲平臺正式上線

在這款結合策略和放置的中世紀生存游戲中,玩家必須隨時做好準備,擊潰接二連三入侵的叛軍。在享受輕度塔防玩法的同時,還需要不斷發(fā)展和建設自己的領地,讓幸存者們的身體狀況和幸福指數維持在一定高位,以確保他們能夠高效工作。而在策略玩法方面,除了需要前往大地圖區(qū)域搜集各種材料和資源外,玩家還可以加入聯(lián)盟,與其他的領主們共同爭奪最強領主這一殊榮。

廣發(fā)證券研報指出:SLG類產品生命周期較長,付費穩(wěn)定,成功的SLG類產品能為公司提供穩(wěn)定的業(yè)績貢獻。萬聯(lián)證券分析師認為,點點互動以SLG底層框架、題材差異化包裝以及玩法優(yōu)化融合為基礎,已經找到了獨特的爆款游戲打造路徑,《奔奔王國》將借助市場已驗證的成功模型,在“策略+模擬經營”的休閑化輕度化SLG賽道進一步發(fā)力,有望成為又一SLG爆款產品。

與去年《無盡冬日》先推出小游戲,再上線App版本一樣,此次點點互動在《奔奔王國》的發(fā)行上依然采用了“小游戲先行”的策略。這樣的方式一方面能夠借助微信小游戲平臺的流量優(yōu)勢,吸引更多輕度用戶嘗試,為游戲拓展更多用戶群體;另一方面則是能夠在前期快速獲取用戶反饋,從而及時對產品進行調整和優(yōu)化,為后續(xù)的App版本打下良好的基礎。

憑借公司已在諸多市場驗證的爆款基因,以及微信小游戲平臺強大的流量優(yōu)勢與用戶基礎,《奔奔王國》的之旅已然高調啟航。它的出現(xiàn),不僅有望復制《無盡冬日》的表現(xiàn),也將為世紀華通的業(yè)績增長注入強勁動力。

校對 石偉

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