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速途元宇宙研究院訊近日,Meta宣布在Presence Platform中推出了沉浸式音頻工具XR Audio SDK,將幫助開發(fā)者克服這些挑戰(zhàn)。新的Audio SDK能在三維空間中正確定位聲音,在虛擬環(huán)境中創(chuàng)造空間感,讓用戶沉浸在聽覺場(chǎng)景中。其中包含的空間音頻渲染和室內(nèi)聲學(xué)功能改進(jìn)并擴(kuò)展了傳統(tǒng)的Oculus Spatializer SDK,而且這一功能集可在未來的版本中進(jìn)行擴(kuò)展。
使用Audio SDK開發(fā)的應(yīng)用程序可以在幾乎所有獨(dú)立的移動(dòng)VR設(shè)備以及PCVR(SteamVR等)和其他設(shè)備上運(yùn)行。Audio SDK支持點(diǎn)聲源和環(huán)境聲源;現(xiàn)支持Unity,計(jì)劃在未來為Unreal、Wwise和FMOD等提供服務(wù)。
標(biāo)簽: 提供服務(wù) 虛擬環(huán)境 應(yīng)用程序
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