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最近幾年,電競業(yè)成為頗有想象力的行業(yè),但發(fā)展也進(jìn)入一個相對的瓶頸期:電競收入、電競用戶規(guī)模在2022年出現(xiàn)下降,很多地方的電競小鎮(zhèn)則逐步退潮。在即將到來的亞運會“東風(fēng)”吹拂下,以杭州為代表的國內(nèi)大城市們,將如何進(jìn)一步建設(shè)“電競之城”?
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