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探秘中國(guó)卡牌市場(chǎng):收藏?zé)岜澈螅裁丛谥渭瘬Q式卡牌的價(jià)值邏輯
發(fā)布時(shí)間:2022-12-27 07:52:22 文章來(lái)源:21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
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在IP加持和收藏導(dǎo)向的雙向支撐下,簡(jiǎn)中卡牌市場(chǎng)的火熱也就不足為奇了。

南方財(cái)經(jīng)全媒體記者 吳立洋 記者 蔡姝越 北京,上海報(bào)道

卡牌,是很多人的兒時(shí)的回憶,用配以精美畫(huà)面的卡片進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)或收藏,是不可多得的童年樂(lè)趣。


(資料圖片)

但一張小小的卡牌,除了對(duì)戰(zhàn)收藏帶來(lái)的樂(lè)趣外,還蘊(yùn)含著巨大的收藏和商業(yè)價(jià)值。以三大TCG( Trading card game,集換式卡牌)之一的寶可夢(mèng)卡牌為例,據(jù)統(tǒng)計(jì),該產(chǎn)品貢獻(xiàn)了“寶可夢(mèng)”這一世界第一IP每年超過(guò)十分之一的收入,僅次于其他周邊和游戲收入,甚至大幅超越了其漫畫(huà)與動(dòng)畫(huà)。在較為成熟的海外二級(jí)市場(chǎng),一張稀有卡牌的價(jià)格最高甚至可達(dá)百萬(wàn)人民幣。

現(xiàn)如今,這股TCG風(fēng)潮開(kāi)始在中國(guó)市場(chǎng)蔓延開(kāi)來(lái),游戲王、寶可夢(mèng)、航海王、數(shù)碼寶貝等知名卡牌游戲先后推出簡(jiǎn)體中文版本,爭(zhēng)相搶占中國(guó)市場(chǎng),國(guó)內(nèi)斗羅大陸、秦時(shí)明月、仙劍奇?zhèn)b傳,乃至LPL電競(jìng)聯(lián)賽等知名IP也陸續(xù)推出自己的卡牌產(chǎn)品。一時(shí)間,中國(guó)卡牌市場(chǎng)暗流涌動(dòng),并借助潮玩、直播等渠道極力抬升熱度和影響力。

為何簡(jiǎn)中卡牌市場(chǎng)會(huì)在今年贏來(lái)全面爆發(fā),集換式卡牌作為一種集競(jìng)技性和收藏性一體的卡片玩具,其背后的價(jià)值邏輯又是如何構(gòu)成的?

火熱的卡牌市場(chǎng)

近期最受矚目的卡牌市場(chǎng)新品,無(wú)疑是剛剛發(fā)售的寶可夢(mèng)卡牌PTCG簡(jiǎn)體中文版本,作為世界三大集換式卡牌之一,早期日版、美版卡牌和2019年發(fā)售的繁體中文版已在大陸市場(chǎng)積累了相當(dāng)數(shù)量的玩家群體,加之寶可夢(mèng)IP本身的高熱度,簡(jiǎn)中寶可夢(mèng)卡牌一經(jīng)發(fā)售熱度便居高不下,一度出現(xiàn)“一盒難求”的盛況。

值得注意的是,選擇在今年發(fā)售簡(jiǎn)體中文版本的知名卡牌不在少數(shù),例如4月發(fā)售的數(shù)碼寶貝卡牌DTCG簡(jiǎn)體中文版、11月發(fā)售的航海王卡牌OTCG簡(jiǎn)體中文版,作為世界三大集換式卡牌的另兩款,游戲王簡(jiǎn)體中文版于2020年9月正式發(fā)售,而萬(wàn)智牌則早在1999年便發(fā)行過(guò)簡(jiǎn)中版本。

除舶來(lái)IP外,近期不少國(guó)產(chǎn)IP也開(kāi)始試水卡牌市場(chǎng),仙劍奇?zhèn)b傳、斗羅大陸、秦時(shí)明月等國(guó)產(chǎn)IP紛紛推出自身卡牌產(chǎn)品,國(guó)內(nèi)電競(jìng)聯(lián)賽英雄聯(lián)盟LPL也仿照球星卡推出電競(jìng)選手卡。

雖然各家卡牌競(jìng)相發(fā)布新產(chǎn)品,爭(zhēng)取在尚處起步階段的卡牌市場(chǎng)分一杯羹的意圖非常明顯,但其所采用的銷(xiāo)售模式也存在著顯著差異。

以主打?qū)?zhàn)競(jìng)技的數(shù)碼寶貝卡牌和航海王卡牌為例,其銷(xiāo)售渠道主要集中于線下卡牌店和線上,而主打收藏價(jià)值,并不強(qiáng)調(diào)對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技性的斗羅大陸卡牌、秦時(shí)明月卡牌銷(xiāo)售渠道則相對(duì)豐富很多,除了線上授權(quán)商店外,很多線下潮玩店、文具店乃至便利店也可以購(gòu)買(mǎi)到對(duì)應(yīng)產(chǎn)品。

“卡牌的銷(xiāo)售渠道實(shí)際上是和受眾類(lèi)型高度相關(guān)的?!北本┠硨?shí)體卡牌店店主李輝(化名)告訴記者,對(duì)于卡牌這類(lèi)實(shí)體玩具商品,拓展和維護(hù)線下銷(xiāo)售渠道的成本是很高的,因而廠商在規(guī)劃銷(xiāo)售模式時(shí)往往需要精打細(xì)算。

其中,主打競(jìng)技性的卡牌受眾相對(duì)較少且“硬核”,布局實(shí)體卡牌店即可覆蓋大部分受眾群體,且卡牌店作為玩家線下游玩、參賽的主要場(chǎng)所,重點(diǎn)維護(hù)相應(yīng)渠道也有利于商家開(kāi)展各類(lèi)線下活動(dòng);而作為主打收藏屬性的卡牌產(chǎn)品,其受眾多為學(xué)生、白領(lǐng)等青少年消費(fèi)群體,相較于卡牌店,潮玩店、便利店無(wú)疑是其更易接觸產(chǎn)品的渠道,廠商選擇大規(guī)模在這些店面中鋪貨也就不足為奇了。

但“硬核”與“非硬核”之間卻也并非涇渭分明,人氣頗高的寶可夢(mèng)卡牌就選擇了多線并行的銷(xiāo)售模式:一方面,依托傳統(tǒng)卡牌店舉辦線下賽事活動(dòng),培養(yǎng)維護(hù)游戲在競(jìng)技玩家中的熱度與用戶粘性;另一方面,積極開(kāi)拓潮玩店、便利店乃至各直播平臺(tái)直播間銷(xiāo)售等渠道,甚至在第一期預(yù)組包和補(bǔ)充包產(chǎn)品外,還專(zhuān)門(mén)推出在便利店銷(xiāo)售的商超包。

北京某資深TCG游戲玩家王磊(化名)告訴記者,因?yàn)閷毧蓧?mèng)本身IP知名度較高,且PTCG卡牌本身兼具競(jìng)技性與收藏性,因此在原有的玩家群體外,也很容易吸引新玩家“入坑”,官方希望在消費(fèi)者中提升寶可夢(mèng)卡牌的知名度,復(fù)制日版美版“全民卡牌”的成功路徑,盡可能在多渠道鋪貨是必然選擇。

一張卡片背后的商業(yè)邏輯

眾多知名游戲、動(dòng)漫IP競(jìng)逐國(guó)內(nèi)TCG卡牌市場(chǎng)背后,主要有哪些要素在其中推波助瀾?

艾瑞咨詢互娛總監(jiān)郭成杰在接受21記者采訪時(shí)指出,卡牌是IP衍生市場(chǎng)的重要品類(lèi),TCG卡牌市場(chǎng)的火爆其實(shí)折射出IP衍生市場(chǎng)/文創(chuàng)產(chǎn)品市場(chǎng)的成熟。

“國(guó)內(nèi)相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈目前已經(jīng)較為成熟,特別是快速發(fā)展的線上線下(300959)銷(xiāo)售渠道。此外,國(guó)內(nèi)愈加重視知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),打擊盜版力度持續(xù)加大,也保障了卡牌市場(chǎng)健康發(fā)展。”他說(shuō)。

此前,就有海關(guān)查獲盜版卡牌并依法扣留的案例。2021年11月,上海浦東機(jī)場(chǎng)海關(guān)一舉查獲超7.6億噸的假冒寶可夢(mèng)TCG卡牌。浦東機(jī)場(chǎng)海關(guān)綜合業(yè)務(wù)處處長(zhǎng)奚曉軍指出,這也是近年來(lái),浦東機(jī)場(chǎng)口岸查獲的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)領(lǐng)域中貨物數(shù)量最多的案件之一。

市場(chǎng)側(cè)回饋的數(shù)據(jù)顯示,卡牌背后蘊(yùn)含的商業(yè)價(jià)值正水漲船高。

共研網(wǎng)發(fā)布的《2023-2029年中國(guó)集換式卡牌行業(yè)市場(chǎng)調(diào)查與戰(zhàn)略咨詢報(bào)告》中提到,2021年我國(guó)集換式卡牌產(chǎn)量達(dá)33095.8萬(wàn)張,同比增長(zhǎng)24.71%,預(yù)計(jì)2022年我國(guó)集換式卡牌產(chǎn)量將達(dá)到28767.1萬(wàn)張。

其中,TCG卡牌兼具“觀賞性”、“收藏性”和“互動(dòng)性”,是其從眾多IP衍生品中脫穎而出的重要原因。郭成杰認(rèn)為,TCG卡牌除了基于IP衍生,實(shí)現(xiàn)觀賞和收藏,還可以賦予卡牌數(shù)值用于收藏者間對(duì)戰(zhàn),和傳統(tǒng)的手辦等玩具有比較大的區(qū)別。

IP變現(xiàn)成本低,也是TCG卡牌野蠻生長(zhǎng)的一大關(guān)鍵優(yōu)勢(shì)。“卡牌變現(xiàn)對(duì)進(jìn)入成本的要求較低,原有的IP形象復(fù)用性都比較強(qiáng)。而且卡牌便攜性強(qiáng),容易集換,自然與收藏屬性掛等號(hào),適合IP變現(xiàn)。”他說(shuō)。

同時(shí),TCG卡牌“觀賞性”和“收藏性”也與時(shí)下火熱的潮玩概念有所重合。21記者觀察發(fā)現(xiàn),目前如奧特曼卡牌、寶可夢(mèng)卡牌、火影忍者卡牌等,被許多潮玩店納入了經(jīng)營(yíng)范圍。此外,部分潮玩品牌,如泡泡瑪特、尋找獨(dú)角獸等,也嗅到了其中的商機(jī),紛紛加入了TCG卡牌賽道。

“卡牌本身觀賞和收藏屬性跟潮玩非常類(lèi)似,廣義上說(shuō),IP卡牌也可以算作潮玩的一種,卡牌本身很適合潮玩的各種銷(xiāo)售渠道和模式。另外卡牌由于其體積小,成本低,也往往成為IP與其他實(shí)體產(chǎn)品聯(lián)名的贈(zèng)品,拉動(dòng)實(shí)體產(chǎn)品銷(xiāo)售,玩法會(huì)更加豐富?!惫山鼙硎?。

“玩家們參與線下卡牌對(duì)戰(zhàn),一方面可以競(jìng)技娛樂(lè),另一方面也是和同好社交的場(chǎng)所,對(duì)卡牌玩家來(lái)說(shuō),閑暇時(shí)到卡店和朋友來(lái)幾局卡牌對(duì)戰(zhàn),或者發(fā)售新卡時(shí)在卡店拆包換卡,其實(shí)就和公園大爺下棋娛樂(lè)一個(gè)道理?!蓖趵谌绱诵稳菟麉⒓泳€下卡牌游戲的感受。

在IP加持、收藏導(dǎo)向、競(jìng)技導(dǎo)向的三重支撐下,簡(jiǎn)中卡牌市場(chǎng)的火熱也就不足為奇了。上述共研網(wǎng)報(bào)告預(yù)測(cè),我國(guó)集換式卡牌需求呈快速增長(zhǎng)趨勢(shì),國(guó)內(nèi)需求量從2015年的7117.6萬(wàn)張?jiān)鲩L(zhǎng)至2021年的33019.8萬(wàn)張,預(yù)計(jì)2022年中國(guó)集換式卡牌需求量將達(dá)到28699.7萬(wàn)張。

“作為老玩家,看到越來(lái)越多新人嘗試卡牌游戲肯定是高興的,但是也希望新人不要沉迷于開(kāi)卡,回歸開(kāi)牌原本對(duì)戰(zhàn)和集換的樂(lè)趣。”王磊說(shuō)。

標(biāo)簽: 銷(xiāo)售渠道 簡(jiǎn)體中文版

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