8月28日,萬聯(lián)證券發(fā)布一篇傳媒行業(yè)的研究報告,報告指出,Unity正式推出中國版引擎,吉比特(603444)《勇者與裝備》首發(fā)微信小游戲。
報告具體內(nèi)容如下:
行業(yè)核心觀點:
(資料圖片僅供參考)
上周傳媒行業(yè)(申萬)下跌0.38%,居市場第4位,跑贏滬深300指數(shù)。Unity中國正式推出中國版Unity引擎。團結(jié)引擎在Unity引擎原有的能力上,針對小游戲與智能汽車這兩個細分賽道進行了技術(shù)部署。團結(jié)引擎已兼容適配PC、iOS、Android等主要平臺,支持微信小游戲平臺,并即將支持OpenHarmony開源項目和AliOS操作系統(tǒng)。我們認為這是Unity中國本土化進程的新里程(002219)碑,而該引擎即將上線的移動端光追技術(shù)等功能也將極大影響游戲品質(zhì)和游戲開發(fā)商的開發(fā)管線。吉比特《勇者與裝備》首發(fā)微信小游戲。隨著原生APP游戲市場買量價格日益走高,大量游戲公司涌入小游戲平臺搶量、布局小游戲或?qū)⒊蔀槌B(tài)。
投資要點:
業(yè)績報告:1)網(wǎng)易Q2財報增長穩(wěn)定。第二季度網(wǎng)易凈收入為240億元,同比增加3.7%;游戲業(yè)務(wù)凈收入為188億元,同比增加3.6%,占本季度凈收入約78%。游戲相關(guān)業(yè)務(wù)毛利率同比上升,達67.4%。2)金山扭虧為盈,游戲業(yè)務(wù)持續(xù)增長。今年上半年金山軟件共實現(xiàn)營收41.63億元,同比增長13%,歸母凈利潤為2.49億元。游戲業(yè)務(wù)今年上半年營收為19.91億元,同比增長5%,收益成本為7.06億元,同比下降1%,游戲業(yè)務(wù)營收的占比48%。
游戲:1)QuestMobile發(fā)布2023手機游戲行業(yè)洞察報告。手機游戲行業(yè)用戶規(guī)模維持在6億左右,市場進入存量競爭階段,新游競爭加劇。5個細分行業(yè)活躍用戶規(guī)模同比增長在30%以上,其中益智休閑、策略游戲的增量均超過2,000萬,為游戲市場持續(xù)發(fā)展的重要支撐力。2)騰訊LevelInfinite攜15款產(chǎn)品亮相科隆展。3)網(wǎng)易新游《代號:無限大》首爆PV。4)微軟計劃未來15年把動視暴雪云游戲版權(quán)轉(zhuǎn)讓給育碧。5)Epic宣布推出“Epic首發(fā)計劃”,給開發(fā)商100%的收入分成。
互聯(lián)網(wǎng):1)B站新設(shè)動畫、影娛、紀錄片一級部門,增強專業(yè)內(nèi)容合作。本次變陣將提高員工自主權(quán),進而方便B站對外合作時調(diào)動資源、加深與各內(nèi)容品類制作機構(gòu)的合作關(guān)系,站外的創(chuàng)作者也可以更好地適配B站內(nèi)部社區(qū)的審美。
投資建議:政策指引、事件驅(qū)動、消費復(fù)蘇和AIGC技術(shù)賦能,推動行業(yè)發(fā)展。1)游戲:看好2023年游戲市場回暖以及電競行業(yè)發(fā)展。2)影視院線:利好政策助力電影行業(yè)復(fù)蘇,重點關(guān)注龍頭院線個股;3)廣告營銷:梯媒仍為2023年核心賽道,重點關(guān)注梯媒個股,推薦關(guān)注影院廣告等線下渠道復(fù)蘇;4)AIGC:AIGC已在廣告、影視、游戲、娛樂等多個傳媒互聯(lián)網(wǎng)的細分領(lǐng)域進行廣泛應(yīng)用,從而提升內(nèi)容生產(chǎn)效率,降低內(nèi)容生產(chǎn)成本,助力行業(yè)變革,建議關(guān)注公司AIGC相關(guān)布局。
風(fēng)險因素:政策環(huán)境變化;消費復(fù)蘇不及預(yù)期;市場競爭加劇;創(chuàng)新技術(shù)應(yīng)用不及預(yù)期;商譽減值風(fēng)險。
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