幾年前,AlphaGo(第一個戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的人工智能機器人)與人類棋手對弈并屢屢獲勝,讓人工智能技術(shù)迅速“破圈”,收獲廣泛知名度。如今,棋類AI機器人開始走進家庭,這被視為AI行業(yè)為破解盈利難題轉(zhuǎn)型消費級應(yīng)用的重要嘗試。
象棋機器人進家門
想下棋,卻苦于家里沒有人能具備相當(dāng)?shù)钠逅噥韺?幾天前,人工智能軟件公司商湯科技發(fā)布“元蘿卜Sense-Robot”AI下棋機器人,這款機器人的PRO版售價2499元,標(biāo)準(zhǔn)版售價1999元。這也是商湯首個涉足家庭消費領(lǐng)域的人工智能產(chǎn)品。
從外觀來看,象棋機器人有一個帶屏幕、可以進行交互的腦袋,機身延伸出的一根天線搭載著機器人的“眼睛”,一個小巧的機械臂充當(dāng)“手”用來執(zhí)子。商湯科技創(chuàng)新工程院院長沈徽介紹,經(jīng)過9個版本的產(chǎn)品迭代,研發(fā)人員仍然保留了“機械臂”的形態(tài),就是希望它能有“手”,像個真實的小伙伴一樣與孩子進行交互。
這款機器人包含AI學(xué)棋、殘局挑戰(zhàn)、棋力闖關(guān)、巔峰挑戰(zhàn)等多種模式,可以從零基礎(chǔ)為孩子介紹和講解象棋文化、規(guī)則及每個棋子的使用技巧,在鍛煉思維能力的同時,也能提升孩子的文化素養(yǎng)。此外,它還能帶來100多個殘局設(shè)定和26個等級的棋力對戰(zhàn),讓使用者體驗“執(zhí)子下棋”的真實感受,并開動腦力體驗高水平對弈。
商湯CEO徐立在發(fā)布會上說,工業(yè)級機械臂正廣泛運用到制造業(yè)的工廠車間,它們又大又重,成本動輒數(shù)十萬元,還存在一定安全隱患,但工業(yè)級機械臂和真實世界的交互性比很多消費電子產(chǎn)品更深入。“元蘿卜SenseRobot”在設(shè)計上降低了工業(yè)機械臂的一部分技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),增加了對居家場景的適應(yīng)性。
目前,這款下棋機器人可以做到“手眼協(xié)同”,實現(xiàn)毫米級的操作精準(zhǔn)度,保證在下棋對弈過程中的運行順暢和落子準(zhǔn)確。同時,它還“滿腹經(jīng)綸”,得到國家體育總局棋牌管理中心、中國象棋協(xié)會的權(quán)威認證和授權(quán),為使用者提供專業(yè)的象棋課程。
股價巨震背后的困境
“一個APP能解決的事,還要搞個機器人,是嫌家里空間太大嗎”“這東西我覺得至少比手機玩游戲好”“智商稅,和電子書一樣的吃灰神器”“感覺很好玩,怎么買”……盡管網(wǎng)絡(luò)上對于AI下棋機器人褒貶不一,發(fā)布后四天內(nèi)在京東、天貓兩大平臺旗艦店400多件的預(yù)定量也尚未顯現(xiàn)出“爆款”氣質(zhì),但不少業(yè)界人士認為,首次推出消費級產(chǎn)品,意味著過去一直深耕to B(企業(yè)級)業(yè)務(wù)的商湯,在業(yè)務(wù)戰(zhàn)略上做出了調(diào)整。
一個多月前,登陸港股半年的商湯經(jīng)歷了一場股價巨震。6月30日,商湯巨額解禁日,股價暴跌近50%,跌破發(fā)行價。而在去年底剛剛登陸資本市場時,商湯科技上市后幾日就實現(xiàn)了股價翻倍,高峰時期總市值曾超過3200億港元。8月12日,商湯股價2.23港元,總市值747.2億港元。雖然相比最低點時略有回升,但與市值高峰時相比,總市值仍蒸發(fā)近2000億元。
巨幅震蕩的商湯股價背后,AI行業(yè)的盈利難題也突顯出來:一方面,研發(fā)費用居高不下,另一方面,行業(yè)面臨應(yīng)用場景碎片化、復(fù)購率低、毛利率有限等諸多難題。商湯科技今年4月發(fā)布的2021財年年報顯示,全年凈虧損171.7億元,虧損較2020年同比放大超四成。不僅是商湯一家,與商湯同被列入“AI四小龍”的科創(chuàng)板上市公司云從科技,在2019年到2021年3年累計虧損也超過20億元。
“大家對AI企業(yè)的期待如同跳遠,仿佛在走一個拋物線,當(dāng)它走過了期待值拋物線的最高點,人們自然就會期待其能收獲很好的營收業(yè)績。”一位在科技投資行業(yè)從業(yè)十多年的投資人告訴記者,相比于此前資本熱捧下企業(yè)的融資規(guī)模與節(jié)奏,一些明星AI企業(yè)過早預(yù)支了人們對AI企業(yè)的增長預(yù)期,卻未能拿出匹配高預(yù)期的盈利和落地成績,股價震蕩也就不難理解。
企業(yè)級應(yīng)用競爭白熱化
在浙江大學(xué)國際聯(lián)合商學(xué)院數(shù)字經(jīng)濟與金融創(chuàng)新研究中心聯(lián)席主任、研究員盤和林看來,象棋AI在AI行業(yè)里技術(shù)復(fù)雜度并不高,企業(yè)推出這類產(chǎn)品可能是投石問路,對商湯來說,推出象棋AI機器人有“練練兵”的意味。他認為,一家企業(yè)要利用AI盈利,在AI算力、算法和數(shù)據(jù)中要獨樹一幟,同時B端、C端并重才是AI行業(yè)的未來。
中國人民大學(xué)智能社會治理研究中心研究員王鵬認為,商湯等不少AI企業(yè)在前期均切入了安防、智慧城市等to B領(lǐng)域,但隨著時間推移,行業(yè)當(dāng)中的參與者、競爭者日趨增多。在企業(yè)級市場的應(yīng)用場景尚未實現(xiàn)大規(guī)模突破的情況下,白熱化競爭意味著要更多地比拼渠道優(yōu)勢、服務(wù)和成本,會導(dǎo)致收益率下降。因此,切入to C(消費級)市場成為一個選擇。
目前,在商湯科技收入結(jié)構(gòu)中,智慧商業(yè)和智慧城市占據(jù)超八成的營收,智慧生活和智慧汽車的營收占比均比較小。近期,商湯宣布與廣汽集團達成戰(zhàn)略合作,加速智能汽車研發(fā)與量產(chǎn)落地。此次推出面向家庭消費市場的棋類機器人,或成為其面對盈利困局的又一個探索方向。(記者 孫奇茹)
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