2023年4月9日獲悉,在卡普空推送《生化危機(jī)4RE》的最新補(bǔ)丁后,Xbox平臺(tái)的游戲表現(xiàn)出現(xiàn)了下滑。
根據(jù)官方說法,該補(bǔ)丁通過改進(jìn)圖形渲染流程的方法,優(yōu)化了游戲在Xbox Sereies X|S上的幀率表現(xiàn),并優(yōu)化了游戲在Xbox上的死區(qū)問題。
【資料圖】
不過,根據(jù)玩家在補(bǔ)丁更新后的實(shí)際表現(xiàn)來看,雖然更新后Xbox平臺(tái)游玩的死區(qū)問題獲得了優(yōu)化,但依舊比PS平臺(tái)更難。
同時(shí),雖然此次更新目的在于提升XSX|S平臺(tái)的游戲性能,但結(jié)果卻是畫面質(zhì)量縮水,無論是分辨率優(yōu)先還是幀數(shù)優(yōu)先都更加模糊,且出現(xiàn)了閃爍、鋸齒等問題。
相比之下,PS5平臺(tái)的《生化危機(jī)4RE》在此次更新前存在的閃爍、鋸齒、貼圖質(zhì)量較差等問題,目前都已經(jīng)獲得修復(fù),畫面質(zhì)量顯著提升。
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早在2021年,網(wǎng)上曾流傳出一份卡普空與索尼的秘密協(xié)議,該協(xié)議要求卡普空的《生化危機(jī)》系列游戲必須以PS系平臺(tái)為基準(zhǔn)進(jìn)行開發(fā)。
這意味著,在開發(fā)流程上,《生化危機(jī)》系列將是以PS系主機(jī)為目標(biāo)平臺(tái)開發(fā),再進(jìn)行諸如Xbox、PC等平臺(tái)的移植。
這勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致游戲在其他平臺(tái)的畫面表現(xiàn)、優(yōu)化效能等方面與PS平臺(tái)存在客觀差異。
此外,該協(xié)議還表示,不鼓勵(lì)《生化危機(jī)》系列的游戲以訂閱制發(fā)行,并明確要求游戲在發(fā)售1年內(nèi),不得登陸XGP等訂閱服務(wù)。
這或許也是在《怪物獵人:崛起》登陸XGP的現(xiàn)在,我們依舊無法在訂閱庫中看到任何一部《生化危機(jī)》的原因。
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