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4月9日消息,微軟計劃以690億美元的價格收購動視暴雪,這是游戲行業(yè)有史以來最大的并購案。動視暴雪旗下?lián)碛小妒姑賳尽返戎螒蛳盗校④泟t是Xbox主機的制造商。如果這筆交易得到批準(zhǔn),微軟將成為全球最大的游戲公司之一。
然而,這筆交易并不順利,因為它涉及到競爭和反壟斷的問題。英國的競爭和市場管理局(CMA)是其中一個負(fù)責(zé)審查這筆交易的機構(gòu)。最初,CMA認(rèn)為微軟收購動視暴雪可能會損害競爭,因為微軟可能會將《使命召喚》等游戲從索尼的PlayStation主機上撤下,或者降低它們在PlayStation上的質(zhì)量和更新速度。CMA甚至建議微軟要么放棄收購整個動視暴雪,要么放棄收購《使命召喚》系列。
但是,在收到了更多的數(shù)據(jù)和意見后,CMA在上個月改變了立場,認(rèn)為微軟收購動視暴雪不會對競爭造成實質(zhì)性的影響。CMA的理由是,微軟沒有利益動機讓Xbox獨占《使命召喚》等游戲,因為這樣做會導(dǎo)致失去PlayStation上的大量玩家和收入。而且,微軟也承諾不會將這些游戲從PlayStation上下架。
這一決定引起了索尼的強烈反對。索尼是PlayStation主機的制造商,也是微軟在游戲市場上的主要競爭對手。索尼在最新的文件中指責(zé)英國監(jiān)管機構(gòu)的決定“令人驚訝、前所未有、并且不合理”。索尼認(rèn)為,CMA忽視了大量證據(jù),低估了微軟收購動視暴雪對競爭的危害。索尼還舉例說,微軟在收購了貝塞斯達之后,就取消了《紅色隕落》這款原本計劃在所有平臺發(fā)行的游戲在PlayStation上的版本,這說明微軟有能力也有動機將收購的游戲從競爭對手那里剝離。
索尼還認(rèn)為,CMA沒有重視微軟放棄PlayStation玩家以提高其Game Pass的價值的動機,并表示即使是游戲在不同平臺上的質(zhì)量有細(xì)微的差別,也會對玩家的選擇產(chǎn)生很大的影響,并引用了Digital Foundry這樣的技術(shù)比較網(wǎng)站作為證據(jù)。
據(jù)了解,CMA預(yù)計將在4月底前做出最終決定。除了英國之外,這筆交易還需要得到歐盟和美國等地區(qū)的批準(zhǔn)。目前還不清楚這筆交易會對2023年一些備受期待的游戲,如《暗黑破壞神4》等有何影響。
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