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摘要: 不止局限于賽事本身,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)也在不斷探索如何踐行品牌行業(yè)與社會(huì)責(zé)任。
7月26日,2022全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在杭州國(guó)際博覽中心開幕。發(fā)布會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂K6合作部副總經(jīng)理、騰競(jìng)體育CEO金亦波圍繞英雄聯(lián)盟系列賽事展開了內(nèi)容分享,其中提及了英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)過去一年來的階段性重要成果,以及未來的一些重點(diǎn)賽事規(guī)劃。
近年來,LPL在英雄聯(lián)盟端游國(guó)際性賽事上屢屢奪冠,其全球影響力已然毋庸置疑。而如今,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)中國(guó)大陸賽區(qū)(以下簡(jiǎn)稱“WRL 賽區(qū)”)的全球影響力也已初見端倪。 去年年末,在《英雄聯(lián)盟手游》首個(gè)全球性賽事——英雄聯(lián)盟手游破曉杯中,WRL賽區(qū)的隊(duì)伍DKG在來自全球八個(gè)賽區(qū)的十支隊(duì)伍中奪冠;而在剛剛結(jié)束的《英雄聯(lián)盟手游》首屆官方正式全球性賽事——2022全球冠軍杯中,WRL賽區(qū)再次成為最大贏家,四支出征隊(duì)伍 fpx、jdg、nv、jt在四強(qiáng)中占據(jù)三席,nv更是在全球八大賽區(qū)、二十四支頂尖隊(duì)伍中殺出重圍,問鼎冠軍。
出色的表現(xiàn)不僅使WRL賽區(qū)成為了海內(nèi)外媒體相繼報(bào)道的焦點(diǎn),同時(shí)也為賽區(qū)的隊(duì)伍和選手吸引了來自全球的粉絲。未來,WRL賽區(qū)也將致力于繼續(xù)培育更多優(yōu)秀的移動(dòng)電競(jìng)選手走上國(guó)際舞臺(tái),向世界展示我們的賽區(qū)風(fēng)貌。
此外,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)敢于創(chuàng)新,積極拓展跨界合作。如,在首屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽期間,女足門將趙麗娜空降嘉賓解說席;在2022全球冠軍杯賽前應(yīng)援節(jié)目中,騰訊視頻NBA女主持們前來助陣。破圈的力量為電競(jìng)的多樣化呈現(xiàn)帶來了更多可能。
不止局限于賽事本身,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)也在不斷探索如何踐行品牌行業(yè)與社會(huì)責(zé)任。在電競(jìng)育人方面,官方創(chuàng)辦了首屆WRL選手集訓(xùn)營(yíng),針對(duì)職業(yè)選手展開了職業(yè)素養(yǎng)和身體素質(zhì)的培訓(xùn),通過規(guī)范電競(jìng)選手的素質(zhì)及職業(yè)操守,引領(lǐng)電競(jìng)行業(yè)樹立向善價(jià)值觀,打造出更健康的電競(jìng)生態(tài)。而打造一個(gè)可持續(xù)的賽事生態(tài)本身也十分重要。WRL賽區(qū)目前已經(jīng)構(gòu)建了由上而下完備的賽事體系,立足于英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽(WRL)、英雄聯(lián)盟手游二級(jí)職業(yè)積分巡回賽(WRT)、英雄聯(lián)盟手游全國(guó)聯(lián)賽(WRN)三大主要賽事之外,WRT升降級(jí)賽(WRTC)、WRL升降級(jí)賽(WRLC)的融入也讓生態(tài)變得更加靈活。
2022下半年,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)將堅(jiān)持并加速獨(dú)立的移動(dòng)電競(jìng)賽事策略、突破創(chuàng)新打造WRL娛樂化體驗(yàn),并更大規(guī)模開放、拓展賽事合作資源。后續(xù)首屆英雄聯(lián)盟手游艾歐尼亞杯將在9月正式上線,而備受矚目的第二屆英雄聯(lián)盟手游職業(yè)聯(lián)賽(WRL2)也將在10月與公眾見面。未來,英雄聯(lián)盟手游電競(jìng)將繼續(xù)以可持續(xù)的電競(jìng)賽事體系為核心,開拓多元化的賽事呈現(xiàn)形式,并進(jìn)一步延續(xù)wrl賽區(qū)的全球影響力。
標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟 職業(yè)聯(lián)賽 電競(jìng)賽事
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